Bungie: Halost Destinyni, 30 aastat, mis on ulme videomängudes revolutsiooni teinud

Autor: Silvio Mazzitelli ,
Bungie kate: Halost Destinyni, 30 aastat, mis muutis ulme videomängudes revolutsiooniliseks

Bungie on ajalooline videomängude arendusmaja, mis on andnud tohutu panuse mitte ainult videomängude maailma, vaid ka ulmesse üldiselt, ajaloolise võlu pealkirjadega nagu näiteks halo e Destiny, mille mõjud on jõudnud ka paljudesse teistesse valdkondadesse, sealhulgas animatsiooni- ja kinomaailma. Tegelikult 2022. aastal see isegi jõuab Halo telesari Paramount + jaoks. 7. detsembril eelmisel aastal tähistas ettevõte oma asutamise 30. aastapäeva ning on õige meenutada kõiki samme, mis viisid viimaste aastate kõige ikoonilisemate videomängusaagade loomiseni.

Algused

reklaam
Bungie
Retromängu maraton

Tänapäeval on Bungie peamiselt tuntud oma ulmeliste tulistamismängude poolest, kuid äsja sündinud ettevõtte esimesed sammud mängumaailma olid tegelikult pühendatud väga erinevatele žanritele. Debüütpealkirjad olid tegelikult peamiselt pühendatud Apple'i platvormidele, esimene oli üldse Operatsioon: Desert Storm 1991, ülalt-alla tulistaja, mis pani meid tollases Lahesõjas tanki juhtima. Minotauros: Kreeta labürindid, ilmus 1992. aastal ja oli huvitav eksperiment, kuna tegemist oli peamiselt mitmikmängule pühendatud RPG-ga, kus kaks mängijat pidid koos töötama, et ohtlikule rägastikule vastu seista. Odyssey: The Legend of Nemesis ja Pathway into Darkness olid kaks teist rollimängu, mis olid üsna edukad.

Bungie esimene tõeline tulistaja oli saaga Maraton, kolm aastatel 1994–1996 välja antud peatükki, mis pälvisid avalikkuse tunnustust ka seetõttu, et nende stiil erines tolleaegsete Doomi kloonide omast, kuna see pani suurema rõhu narratiivile ja mõistatustele. Need pealkirjad ilmusid esimest korda Bungie ajaloos ka Windowsi jaoks. Siis tuli 1997 Müüt: langenud isandad fantaasiamaailmas aset leidnud strateegiamäng, mis suutis vallutada palju selle žanri austajaid, sedavõrd, et järgnevatel aastatel saabus kaks järge. Viimane tiitel, mis enne Microsofti üleminekut välja tuli, oli Oni, kolmanda isiku toiming, mis aga soovitud edu ei toonud.

Halo saabumine

Microsoft
Halo 3

Halo oli mäng, mis defineeris shooteri žanri uuesti, näidates, et need olid väga mängitavad isegi konsoolipadjaga, kui kuni viimase ajani peeti neid peamiselt arvutitele mõeldud žanriks, mida mängiti rangelt hiire ja klaviatuuriga. Paljud teised ajaloolised tulistajad avanesid pärast esimeste õnnestumist konsoolide maailmale halo, muutes turgu täielikult. Bungie ulmepilt oli uuega lahutamatult seotud Xbox Microsoftilt. Windowsi omav ettevõte omandas neil aastatel Bungie ja sõlmis miljonäritehingu. Pole vaja mainida suurt edu, mida saatis Master Chief saaga esimene peatükk. See ei tähendanud ainult tulistaja kohandamist konsoolimaailmaga, vaid need olid ka palju esimese Halo uuendusi laskurite vallas, sealhulgas: võime manööverdada lahingumasinaid, korraga ainult kahe relva kasutamine, vaenlaste tipptasemel tehisintellekt ja palju muud, muutsid Bungie tiitli omal ajal ainulaadseks.

Kolm aastat hiljem, 2004. aastal, tuli ka järg Halo 2, mis tutvustas muu hulgas Mitme mängijaga režiim; sellest sai laskurikogemuse üks fookuspunkte. Pealkirja üksikmängija kampaania oli veelgi kaasahaaravam, eriti tänu võimalusele mängida seda täielikult koos sõbraga jagatud ekraani kaudu. 2007. aastal jõuab lõpule Bungie koostatud triloogia Halo 3, seekord uue Xbox 360 jaoks, mis on Microsofti teine ​​konsool. Pealkiri on ka praegu üks Xboxi platvormide enimmüüdud müüjaid ja seda hämmastab veelgi eepilisem kampaania, mis on loodud lõpetama eepos Master Chiefist, isegi kui me teame hästi, et see nii ei olnud. Kampaaniat sai mängida kuni 4 mängijat isegi võrgus, lisaks sai Multiplayer režiim üheks frantsiisi mängituimaks tänu huvitavale kaardiredaktorile nimega Fucina, mida mängijad said kasutada.

reklaam

Microsoft
Halo videomäng

Vaatamata Halo edule olid need Bungie jaoks segased aastad, mil üks ettevõtte loojatest loobus oma rollist ja üldine rahulolematus Microsofti juhtkonnaga. Pärast Halo 3 sõlmiti tegelikult leping Bill Gatesi ettevõttega, nii et kui Halo 3 oleks müünud ​​teatud arvu koopiaid, oleks Bungie naasnud iseseisvaks. Ilmselgelt juhtus see ja Bungie ta läks vabaks pärast kahe täiendava Microsofti projekti lõpuleviimist, nimelt Halo 3: ODST eellugu, mis toimus Halo 2 sündmuste ajal, ja 2010. aastal Halo Reach, veel üks eellugu, mis toimus enne triloogia sündmusi. Seejärel läks teatepulk edasi 343 Industriesstuudio, mille Microsoft asutas koos mõne võtmeliikmega meeskonnast, kes on alati töötanud Halo Bungie's. Need jätkasid siis saagat ja tegelikult on see nendel päevadel kohale jõudnud Halo Infinite, viimane peatükk, mis avaldati Xbox Series X / S-s.

Destiny sünd

reklaam
Bungie
Destiny Whisper Queen

Naasnud iseseisev Bungie otsustab pühenduda oma uuele ambitsioonikale projektile: Destiny, ulmelise seadega tulistamismäng, mis ühendab selle žanri võrgus mitme mängijaga RPG-de maailmaga. Uue Bungie frantsiisi loomiseks otsustas ta partneriks teha Activision omada vajalikke vahendeid, kuid projekt osutus oodatust palju keerulisemaks ja 2013. aastaks kavandatud esialgne avaldamine lükkus aasta võrra edasi. Bungie sisemised probleemid projekti suunas muutsid Destiny käivitamisel väga sisupuudulikuks pealkirjaks. Äriedu tuli nagunii, aga tiitel tuli võtsid maailma kriitikud väga leigelt vastu. Bungie siiski sai tagasi rajale koos järgnevate laiendustega, mis suutsid muuta Destiny maailma palju mitmekesisemaks ja põhjalikumaks, keerukamate lugudega seotud kampaaniate ja palju sisuga, mida mitme mängijaga mängus mängida, sealhulgas kuulsad Incursions jäävad legendaarseks.

Pärast nelja laiendust sai 2017. aastal esimene Destiny tee teisele peatükile, mis saavutas esimese peatüki käivitamisel rohkem edu, kuid mis sai palju kriitikat selle eest, et kõik ajaloolised mängijad pidid oma edusammudest esimeses peatükis loobuma. mängu juurde alusta kõike uuesti. Vahepeal naasis Bungie pärast muid sisemisi erimeelsusi Activisioniga Destiny tuleviku juhtimise osas 2019. aastast sõltumatuna ja otsustas oma uue tiitli tulevikku juhtida üksi. Praegu Destiny 2 Tegelikult on sellel tasuta baas, mis koosneb käivitamisel välja antud algsest mängust ja uutest tasulistest laiendustest. Hetkel on need väljaanded: Forsaken (2018), Shadows from the Deep (2019), Beyond the Light (2020) ja peagi ilmuv The Queen of Whispers. Veebruar 2022.

Destiny 2 on praegu projekt, millele Bungie osaleb pühendab keha ja hinge et muuta see järjest paremaks pealkirjalaienduseks laienduse järel. Kaks saatust, nii heas kui halvas, on toonud sisse uue kategooria mängud nimega Mäng kui teenus, mudel, millele järgnesid hiljem paljud teised pealkirjad. Praktikas arenevad need pealkirjad pidevalt, pakkudes pidevalt sisu, mis võib ka mängu oluliselt muuta võrreldes selle käivitamisel nähtud versiooniga, nagu juhtus ka esimese Destiny puhul. Praktikas saavad mängud tõelisteks alusteks, millele alati midagi uut ehitada. 30 aastat on Bungie otsustanud tähistada pühendumisega spetsiaalne pakett täis sisu Destiny 2 jaoks. Pakett sisaldab mõningaid ajaloolisi relvi, näiteks raketiheitjat Gjallarhorn, palju uusi objekte ja eriline saladus, mis tuleb avastada. Tähistus, mis näitab Bungie valmisolekut pühenduda täielikult oma uuele identiteedile sõltumatu arendajana, mis asetab tema viimase töö kõigi tema viimaste tööde keskmesse, oodates, et mõne kuu pärast saabub uus laienemine.

Et mitte ühtegi uudist ilma jääda, tellige sellel aadressil tasuta meie Telegrami kanal https://t.me/nospoilerit.

Jätkake kerimist muu sisu
Artikkel 1/10

Slumberland, Jason Momoa spiega le regole del magico mondo [VIDEO]

Vaata uut naljakat videoklippi filmist Slumberland – Unistuste maailmas, peaosades Jason Momoa ja Marlow Barkley.
Autor: Francesca Musolino ,
Slumberland, Jason Momoa spiega le regole del magico mondo [VIDEO]

Režissöör Francis Lawrence’ilt, samasuguselt nagu mina olen legend Will Smithi ja Näljamängude saagaga, jõuab Netflixi fantaasiafilm Slumberland – Unistuste maailmas, mille peategelasteks on noored Marlow Barkley ja Jason Momoa. Viimane oli külaline Netflixi TTUUM 2022 üritusel, kus avalikustati filmi uus klipp, mis on nähtav allpool, kus kaks peategelast on sukeldunud Slumberlandi maagilisse maailma:

Otsin teile muid esemeid...